Droïde EG
Confédération des Systèmes Indépendants
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Entraînement et Capacités : Ils sont des véritables machines à tuer au corps à corps et peuvent s'adapter au style de combat de leurs adversaires leur permettant de réagir à des situations inédites. Ils possèdent des capacités réactives étonnantes leur permettant de faire face à des Jedi. La dextérité et leur rapidité accrue sont un atout en plus qu'ils possèdent comparé aux Magna Garde IG, ainsi un seul de ces droïdes peut tenir tête à un Chevalier Jedi ou Maître Jedi (équivalence totale de 10 humains). Pour ce qui est de la puce, voir les améliorations et spécificités sur les droïdes. Leurs sabres font partie de la réserve personnelle de cristaux du Comte, il en possède une vingtaine.
Armure : Leur armure conséquente leur permet de résister facilement à des tirs de blaster, à vrai dire le seul moyen de détruire ces droïdes est de désintégrer les 3 photorécepteurs qu'ils possèdent ( 2 à la tête, 1 au ventre ) en tirant dedans.
Équipements : Aucun équipement.
Armements : 2 Sabres lasers Rouge.